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第32章 由围棋认识到的游戏的一些本质

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    分寸,计算,空间感,呼应,战斗和建设。最终目的和过程。
    比如联盟,经济和战斗同样重要经济领先未必赢,九路棋盘吃子和这个很像,我有一把经济领先,由于被分断,输了。
    战斗技巧是细节,细节可以决定经济情况和最终的战斗胜负,但始终不是核心目的,甚至战斗也不是,战斗是为了歼灭敌人有生力量防止对手阻止最终目的的达成。还需要看战损比,棋子之间的呼应配合。如果一个队伍是有指挥的,那么结果肯定不一样。呼应。充分发挥每一颗棋子的战斗力,想象力,天马行空,呼应配合。
    想到所有的游戏,尤其是团队游戏都是如此。大乱斗是战斗技巧更重要一些。其实通宵的那两天更应该去练习。补兵,算血,各种天赋和装备的实验。实战检验一天有个一两盘就够了。位置和作用。也是个问题,还有个问题就是爽点。操作和大局观同样重要,往往会忽视前者的存在。
    有时候,团队没有指挥的情况下,为团队做出的牺牲和不爽是没人看到和令人绝望的,因为会承担失败的后果。而很少有胜利的赞美。胜利时人往往归功于自己,而失败时,归咎于别人。游戏也是个社会,不是一加一等于二的简单算术题。难!
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